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我做了个 Web 版的“我的世界”小游戏,已经可以在线玩了
我做了一个可以直接在浏览器里玩的 Web 版“我的世界”风格小游戏,现在已经上线,支持方块建造、程序化地形和多人在线,打开网页就能玩。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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Web 游戏
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Three.js
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JavaScript
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Minecraft
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项目实战
OpenClaw 到底是什么,和 Skills / MCP / Memory 有什么关系
很多人第一次接触 OpenClaw,会同时看到 Skills、MCP、Memory、Agent、Gateway 这些词。它们看起来都像在说同一件事,其实分工完全不同。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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OpenClaw
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Skills
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MCP
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Memory
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AI Agent
OpenClaw 生态为什么最近这么热:从 Skills 到真实落地
最近 OpenClaw 的热度不只来自模型本身,更来自它开始长出一整套可复用的技能生态、自动化工作流,以及连接现实设备和服务的能力。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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OpenClaw
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Skills
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ClawHub
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自动化
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生态
OpenClaw 不是更强,而是更安全
最近关于 OpenClaw 的讨论里,真正持续升温的不是“它还能做什么”,而是“它接入真实世界之后,权限、审计和合规到底怎么收住”。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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OpenClaw
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AI Agent
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安全
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合规
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权限控制
AI 协作开发,不是偷懒,而是更高效的工程实践
AI 协作开发的价值,不是替代工程师,而是放大判断力、执行力与交付效率,让团队以更低成本做出更稳、更快、更高质量的软件。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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AI
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软件工程
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工程效率
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工程实践
软件工程师真正的核心竞争力
软件工程师真正的核心竞争力,不只是会写代码,而是能理解业务、抽象问题、稳定交付,并持续推动系统和团队一起变得更强。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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软件工程
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工程实践
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职业成长
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系统思维
数据库设计,决定了系统能跑多远
数据库设计决定系统上限。表结构、索引、约束与扩展策略是否合理,往往比一时的代码技巧更能影响性能、稳定性与未来演进空间。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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数据库设计
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系统设计
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软件工程
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后端开发
在复杂业务里,把系统做稳
复杂业务里,真正稀缺的不是把功能做出来,而是把系统做稳、做清晰、做得可持续,让团队在长期演进里依然保持可控。
作者:yuxiang
发布时间:2026-03-12
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系统设计
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稳定性
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软件工程
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架构实践
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