我做了个 Web 版的“我的世界”小游戏,已经可以在线玩了

我做了个 Web 版的“我的世界”小游戏,已经可以在线玩了

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我做了个 Web 版的“我的世界”小游戏,已经可以在线玩了

最近我做了一个可以直接在浏览器里玩的 Web 版“我的世界”风格小游戏,现在已经放到线上,可以直接试玩:

http://mc.yuxiangai.top/

Web Minecraft 实机截图

这个项目的目标很直接:不装客户端,不注册账号,打开网页就能进入一个体素世界。你可以在里面移动、跳跃、挖方块、放方块,也可以体验多人进入同一张地图的感觉。

现在已经能玩到什么

  • 第一人称移动与视角控制

  • 方块破坏与放置

  • 程序化生成地形与树木

  • 工作台与基础合成系统

  • 装备系统

  • 多人在线,输入名字即可进入

操作方式

  • W A S D:移动

  • 空格:跳跃

  • Shift:冲刺 / 加速

  • 鼠标:控制视角

  • 左键:破坏方块

  • 右键:放置方块 / 打开工作台

  • 滚轮:切换方块

  • E:打开装备面板

为什么想做这个项目

一方面是因为体素沙盒游戏天然很有意思,另一方面我也想验证一个问题:只用浏览器、Vanilla JavaScript 和 Three.js,到底能不能做出一个真正“可玩”的 3D 小游戏

比起一上来就追求特别复杂的系统,我更在意的是先把核心体验做出来:移动手感是否自然、方块交互是否顺畅、地形生成是否有趣、多人进入同一世界是否足够直观。

技术上做了什么

  • Vanilla JavaScript

  • Three.js

  • WebGL 渲染

  • 简单的多人同步服务

整个项目比较轻,直接在网页里就能跑起来,不需要下载安装客户端。我一直觉得这是 Web 游戏很迷人的一点:分享门槛低,打开链接就能体验

接下来可能会继续加的内容

  • 更多可交互方块

  • 更多装备和配方

  • 更完整的多人玩法

  • 更稳定的世界保存与同步

欢迎试玩

如果你对这种方向感兴趣,欢迎直接进去玩玩看:

http://mc.yuxiangai.top/

这是一个还会继续打磨的小项目,但它已经足够说明一件事:浏览器不只是拿来看页面的,它也可以承载真正有趣的互动体验。

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